<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сквозь огонь войны</title>
		<link>http://galaxy-me.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 03 May 2013 05:44:14 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://galaxy-me.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Первый видеоролик геймплея Assassin’s Creed 4: Black Flag уже в Сети!</title>
			<description>&lt;p&gt;Новости по Assasin&apos;s Creed&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://assassins-creed-3.ru/wp-content/uploads/2013/03/assassins-creed-4-wallpaper-550x309.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>В последних числах октября, а именно 29-го, поклонников приключений Кенуэя ожидает уже очень долгожданный подарок – четвёртое путешествие отважных героев. А пока Ubisoft решила порадовать геймеров премьерным трейлером в честь новинки. Действие Assassin’s Creed 4: Black Flag, по отношению к третьей серии франшизы, переносит нас в прошлое – в 1715 год. Место действия – район Карибского моря, колоритные таинственные острова и романтичные города-порты, в том числе Кингстон и Гавана. В роли главного завоевателя славы выступит не привычный Коннор Кенуэй, а его бесстрашный предок – дедушка Эдвард. Отважного искателя удачи не минует необходимость не только грабить корабли и осваивать китобойный промысел, но и сражаться в честной открытой схватке с самими Тамплиерами.Дебютный видеоролик расскажет геймерам о новых, поистине уникальных возможностях геймплея Assassin’s Creed 4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr457FJ1uxZwb&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/0rdDA8LqqZs&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr457FJ1uxZwb&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/pervyj_videorolik_gejmpleja_assassin_s_creed_4_black_flag_uzhe_v_seti/2013-05-03-208</link>
			<dc:creator>Белый_Тигр</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/pervyj_videorolik_gejmpleja_assassin_s_creed_4_black_flag_uzhe_v_seti/2013-05-03-208</guid>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 05:44:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Города Assassin&apos;s Creed 4 Black Flag</title>
			<description>&lt;p&gt;Новости во Assasin&apos;s Creed&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/xbox_360/A/assassins_creed/assassins-creed-25.h450.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>Как уже известно постоянным читателям нашего сайта, в Assassin&apos;s Creed 4 Black Flag помимо 50 локаций будут представлены три крупных города. Гавана придерживается европейского стиля, вроде Флоренции из Assassin&apos;s Creed 2, правительственный Кингстон - аналог Бостона из Assassin&apos;s Creed 3, и, наконец, Нассау - база Багамских пиратов - передает традиционно пиратский дух эпохи. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Гейм-директор Assassin&apos;s Creed 4 Black Flag Ашраф Измаил (Ashraf Ismail) в эксклюзивном интервью Examiner поделился краткой характеристикой каждого из присутствующих в игре города. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&quot;Гавана застроена всевозможными зданиями и достопримечательностями. Узкие улицы, свободное перемещение по крышам. Город очень красив и близок по своей атмосфере к Европе&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://assassins-creed.ru/uploads/images/ac4bf/gallery/art/ac4_08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&quot;Кингстон совмещает в себе городские, а также природные элементы. Флора и фауна смешиваются с зданиями и улицами. Очень тесное окружение, перемещаясь по которому вам постоянно приходится менять высоту. Близко к городу расположено село с большими холмами и невероятными панорамами. Это самая уникальная локация, которую нам когда-либо приходилось создавать в серии Assassin&apos;s Creed&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Наконец, Нассау. Рай для пиратов. Город весьма хаотичен! В нем есть как широкие, так и узкие улицы и переулки, он сочетает органичность и беспорядочность. Исторически он возник на склонах, поэтому разнообразен в городском ландшафте. Нассау - это остров, окруженный великолепными пляжами, потонувшими кораблями и оборонительными судами&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://assassins-creed.ru/uploads/images/ac4bf_mainlocations02s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/goroda_assassin_s_creed_4_black_flag/2013-04-20-207</link>
			<dc:creator>Белый_Тигр</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/goroda_assassin_s_creed_4_black_flag/2013-04-20-207</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 04:58:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed могла стать... файтингом?</title>
			<description>&lt;p&gt;Новости по Assasins&apos;s Creed&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://idesigniphone.net/wallpapers/03953.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;480&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>Бывший дизайнер интерфейса Ubisoft Бенуа Перро (Benoit Perreault) разместил на своей персональной страничке в интернете концепт-арты некого проекта под названием Assassin&apos;s Creed Duel, который является частью портфолио художника, ныне работающего на компанию Eidos. Судя по изображениям, серия Assassin&apos;s Creed потенциально могла поэкспериментировать с жанром файтинга.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чем бы он ни был в действительности, Assassin&apos;s Creed Duel, как указано в примечании картинок (см.ниже), планировался для консольных сервисов PSN и XBLA. И хотя концепт-арты имеют еще одну пометку &quot;не настоящая игра&quot; (что очевидно - это всего лишь набор рендеров, обработанных в графической программе), они, тем не менее, были размещены в разделе сайта &quot;Проекты&quot;, так что вполне могут демонстрировать ряд идей и задумок Перро, который работал на Ubisoft в течение 7 лет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Assassin&apos;s Creed Duel, если судить по доступным изображениям, представляет собой 2.5D файтинг, позволяющий выбрать в качестве персонажей в том числе и героев других известных серий Ubisoft. Вероятней всего, он был отменен на ранней стадии.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://assassins-creed.ru/uploads/images/ac_duel01s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Выбор персонажа&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://assassins-creed.ru/uploads/images/ac_duel02s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Варианты битвы&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://assassins-creed.ru/uploads/images/ac_duel03s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Хотим также напомнить, что Эцио Аудиторе из Assassin&apos;s Creed Brotherhood уже становился героем файтинга Soul Calibur V. Удалось ли ему вписаться в столь необычный для серии жанр?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/assassin_s_creed_mogla_stat_fajtingom/2013-04-20-206</link>
			<dc:creator>Белый_Тигр</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/assassin_s_creed_mogla_stat_fajtingom/2013-04-20-206</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 04:49:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect — Модель турианского крейсера</title>
			<description>&lt;p&gt;Модель&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.bioware.ru/images/me3/cruiser.JPG&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;180&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Линейка моделей кораблей из Mass Effect, выпускаемых Dark Horse, пополнилась новым экземпляром. На этот раз это турианский крейсер в высоту около 15 см вместе с подставкой. В продажу модель поступит в ноябре этого года и будет стоить $35. Купить, как всегда, можно в магазине Bioware. В комплект поставки входит карта с уникальным кодом, повышающая опыт игры Mass Effect 3.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.bioware.ru/gallery/thumb/6432/600/0/&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;432&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/mass_effect_model_turianskogo_krejsera/2013-04-20-204</link>
			<dc:creator>Белый_Тигр</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/mass_effect_model_turianskogo_krejsera/2013-04-20-204</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 04:18:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарист Mass Effect дает совет создателям киноадаптации</title>
			<description>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1304/5f/7e515248ccd4.jpg&quot;&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сценарист серии Mass Effect Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn) считает, что создатели будущей киноадаптации должны сосредоточиться на теме поиска людьми места в галактике...&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1304/5f/7e515248ccd4.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;
Сценарист серии Mass Effect &lt;b&gt;Дрю Карпишин&lt;/b&gt; (Drew Karpyshyn) считает, что создатели будущей киноадаптации должны сосредоточиться на теме поиска людьми места в галактике, т.к. это основная идея в Mass Effect. 
&quot;Для меня, &lt;b&gt;Mass Effect&lt;/b&gt; - это игра про идею, что человечество - новичок, и пытается утвердить себя перед другими расами, чтобы найти свое место&quot;, - сказал Карпишин изданию &lt;b&gt;Kotaku&lt;/b&gt;. Он также добавил, что это будет хорошая завязка, если создатели фильма захотят сделать вторую часть. 

&quot;Люди в качестве новичков позволят вам добавить все эти разные виды инопланетян, что даст возможность зрителям реагировать на них. Шепард пытается найти свой путь, как первый человек-Спектр. Это честь, но также и обуза. Все наблюдают за ним, и есть люди, которые хотят его поражения&quot;, - продолжил Карпишин, сказав, что важно отразить данную тему в кино. 

Также, по мнению сценариста, многие будут недовольны решениями, которые киноделы будут вынуждены принять. Например, в 90-минутный фильм явно не поместятся все многочисленные персонажи Mass Effect...</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/scenarist_mass_effect_daet_sovet_sozdateljam_kinoadaptacii/2013-04-16-203</link>
			<dc:creator>Aleksiann</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/scenarist_mass_effect_daet_sovet_sozdateljam_kinoadaptacii/2013-04-16-203</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 09:43:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed 3 - Тирания короля Вашнгтона - Официальный трейлер &quot;Предательства&quot;</title>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dcmagnets.ru/u/c/2011-11/pbpc9-dcmagnets.ru-assassins-creed-revelations.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs403722.vk.me/v403722249/9a91/WDpGLGJhIZE.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&quot;Предательство&quot; – второй эпизод истории &quot;Тирания короля Джорджа Вашингтона&quot;. Опьяненный властью Вашингтон становится тираном. Коннор оказывается в мире, где никогда не был ассасином, но готов снова сражаться за свободу. В этой серии: в Бостоне героя ждет неожиданный, но знакомый союзник в борьбе против Безумного Короля. В истории, которой никогда не было, зажгите пламя новой революции!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Предательство&quot; будет доступно:&lt;br&gt;PS3 с 20/03/2013&lt;br&gt;Wii U с 21/03/2013</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/assassin_s_creed_3_tiranija_korolja_vashngtona_oficialnyj_trejler_predatelstva/2013-04-14-202</link>
			<dc:creator>Белый_Тигр</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/assassin_s_creed_3_tiranija_korolja_vashngtona_oficialnyj_trejler_predatelstva/2013-04-14-202</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 13:09:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Загружаемый контент Assassin&apos;s Creed II</title>
			<description>&lt;p&gt;Новости по Assasin&apos;s Creed&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://kolyan.net/uploads/posts/2009-12/1260545514_38.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>В дополнении Battle Of Forli Николо Макиавелли и Катерина Сфорза будут сражаться на стороне Эцио против братьев Орси. Дополнение состоит из шести новых воспоминаний, то есть миссий, в одной из которых вам вновь придется использовать летательную машину Леонардо да Винчи. Представители Ubisoft в интервью официально сообщили о том, что данное дополнение не принесет с собой новых трофеев ни в версию в PS3-версию ни в версию для Xbox 360.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выход: 28 Января 2010г.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоимость:&lt;br&gt;Xbox 360: 320 Microsoft Points&lt;br&gt;Playstation 3: 3,99 евро&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Второй контент-пак под названием Bonfire of the Vanities вышло в конце февраля. Игрокам откроется новый и в меру большой район Флоренции. Тут ассасину предстоит по ходу уже десяти миссий уничтожать приспешников безумного монаха Джироламо Савонарола, который имеет самое непосредственное отношение к «Кострам Тщеславия» - сожжению на главной площади Флоренции в 1497-ом году предметов роскоши и достояний культуры. Эцио также обучится одному новому акробатическому этюду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выход: 25 Февраля 2010г.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоимость:&lt;br&gt;Xbox 360: 320 Microsoft Points&lt;br&gt;Playstation 3: 4,99 евро &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/2/96566672.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/2/83819944.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/2/69377047.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/2/93477305.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/2/65643874.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/2/92852653.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/zagruzhaemyj_kontent_assassin_s_creed_ii/2013-04-14-200</link>
			<dc:creator>Белый_Тигр</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/zagruzhaemyj_kontent_assassin_s_creed_ii/2013-04-14-200</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 12:54:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect 3 — Опрос по картам мультиплеера</title>
			<description>&lt;p&gt;Опрос&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://st.gdefon.com/wallpapers_medium/435315_medium_(www.GdeFon.com).jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;180&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>BioWare приглашают всех фанатов мультиплеера Mass Effect 3 принять участие в опросе, посвященном картам многопользовательского режима, и оценить их игровую компоновку, сложность и общую атмосферу. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Ответить на предлагаемые вопросы можно, пройдя по этой ссылке. Опрос продлится в течение одной недели, начиная с сегодняшнего дня. Те, кто не владеет английским языком, но все же хочет пройти опрос, могут прочитать перевод вопросов под катом новости. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Общая структура вопросов по каждой карте одинакова, меняется только название: &lt;br&gt; Играли ли вы на карте Х? (Да / Нет) &lt;br&gt; Насколько вам понравились бой в целом и компоновка карты Х? (1 — плохо, 5 — отлично) &lt;br&gt; Насколько вам понравились внешний вид и атмосфера карты Х? (1 — плохо, 5 — отлично) &lt;br&gt; Насколько сложно успешно завершить карту Х по сравнению с другими мультиплеерными уровнями? (1 — легко, 5 — тяжело) &lt;br&gt; Как бы вы оценили общее впечатление от карты Х? (1 — плохо, 5 — отлично)</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/mass_effect_3_opros_po_kartam_multipleera/2013-04-14-199</link>
			<dc:creator>Белый_Тигр</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/mass_effect_3_opros_po_kartam_multipleera/2013-04-14-199</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 12:37:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect 3 — Концепт-арты Алекса Фиджини</title>
			<description>&lt;p&gt;Кончепт-арты Алекса Феджини&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.bioware.ru/images/me3/mako_art_news_top.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;559&quot; height=&quot;180&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>Художник Алекс Фиджини (Alex Figini) опубликовал на CGHUB.com несколько рисунков, которые он создал, работая в команде Mass Effect 3. Алекс пришел в BioWare уже после релиза заключительной части трилогии — в апреле 2012 года, но работа над серией не прекращалась на протяжении всего прошлого года, поэтому Алексу довелось поработать над синглплеерными DLC для Mass Effect 3. Под катом новости можно посмотреть на некоторые из работ Фиджини и вспомнить непрекращающийся ливень над бушующим океаном планеты Деспина из «Левиафана», блеск жилых кварталов и мрачные закоулки Цитадели из одноименного DLC, а также отдельные памятные моменты из «Расширенного издания». &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;С другими работами Алекса Фиджини можно познакомиться на его странице на CGHUB.com.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.bioware.ru/gallery/thumb/6429/600/0/&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot; height=&quot;331px&quot;&gt;&lt;/p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/65922978.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/57105953.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/50607238.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/03877297.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/90267676.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/64176985.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/13597241.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/29189264.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/32265624.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/84516578.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/54513102.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://galaxy-me.ucoz.ru/_nw/1/58615937.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500px&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/mass_effect_3_koncept_arty_aleksa_fidzhini/2013-04-14-198</link>
			<dc:creator>Белый_Тигр</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/mass_effect_3_koncept_arty_aleksa_fidzhini/2013-04-14-198</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 08:33:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect 3 — Genesis 2 вышел на PC и Xbox 360</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs403722.vk.me/v403722249/9a80/bWGKibLUELg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;/div&gt;&lt;p&gt;Дополнения к игре&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs403722.vk.me/v403722249/9a80/bWGKibLUELg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Интерактивный комикс Genesis 2, доступный ранее только владельцам версии Mass Effect 3 Special Edition дла Wii U и позволяющий за несколько минут пережить события &amp;nbsp;Mass Effect и Mass Effect 2 теперь вышел и на &amp;nbsp;PS и на &amp;nbsp;Xbox360. Созданный совместно BioWare и Dark Horse Comics, Genesis 2 позволяет заново принять ключевые решения в первой и второй частях трилогии, подготовив уникальный игровой мир для Mass Effect 3.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Увидеть Genesis 2 в Mass Effect 3 можно лишь при старте новой игры - при переносе сейвов из Mass Effect 2 DLC не будет&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Цена DLC: 320 BioWare/MS, обьем: 270Мб&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/mass_effect_3_genesis_2_vyshel_na_pc_i_xbox_360/2013-04-13-197</link>
			<dc:creator>Белый_Тигр</dc:creator>
			<guid>https://galaxy-me.ucoz.ru/news/mass_effect_3_genesis_2_vyshel_na_pc_i_xbox_360/2013-04-13-197</guid>
			<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 08:34:58 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>